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cocos2d-x 3.x 中用到的c11特性

回调函数指针传递

在从ccMacros.h中定义了CC_CALLBACK_n系列宏,其中n为0~4,表示包裹回调函数指针的参数个数。

以触摸事件为例:

void Test::initListener()
{
    auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
    listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchBegan, this);
    listener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchMoved, this);
    listener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchEnded, this);
    listener->onTouchCancelled = CC_CALLBACK_2(Test::onTouchCancelled, this);
}

Lambda表达式

语法格式:捕捉块->返回值类型{主体}

其中捕捉块是指显示指定闭包中函数需要捕捉的变量,其中包括6种表达方式:

[=]表示通过值传递捕捉所有变量;

[&]表示通过引用传递捕捉所有变量;

[var]表示通过值捕捉变量var,不捕捉其他变量;

[&var]表示通过引用捕捉var,不捕捉其他变量;

[=,&var]表示默认通过值捕捉,变量var引用捕捉;

[&,var]表示默认通过引用捕捉,变量var值捕捉

void TestLayer::initListener(Node* node)
{
    int var = 10;
    auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
    listener->onTouchBegan = [&](Touch* touch, Event* event)->bool {
        var = 20;
        return true;
    }
    CCLOG("var : %d", var);
    this->_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, node);
}
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